Панелна дискусия и Работилница
Дата: 09.03.2025 г. /неделя/
Начало: 11 ч. /местата с фестивален пропуск се пазят до 10 минути преди началото/
11-12 ч. панелна дискусия; 12- 13 ч. почивка и записване за игрите; 13 -14 ч. игри и въпроси
Място: София, Червената къща, ул. Любен Каравелов 15
Игрите са естественият механизъм за учене, дарен ни от природата. Чрез тях внасяме радост и значително по-голяма ефективност в образователния процес. Те имат вградени механизми за проява на силните страни на участниците, за контрол на грешката и дават възможност за включване в различна степен според способностите.
Подбрахме 4 настолни игри, създадени в България, с които да ви запознаем по-подробно, включително да ги изпробваме на място:
“Барабар” е игра на сдружение “Възможности без граници”, която през 2024 г. влезе в топ 100 на иновациите за 2025 година на финландската организация HundrED – стратегическа настолна игра, която въвежда темите от гражданско образование (и не само). Като сюжет в играта има пет клана (еколози, артисти, учени, предприемачи и активисти) и 75 герои от миналото и настоящето като например Алберт Айнщайн, Ема Уотсън и Садгуру, се борят да спасят Земята от апокалиптично бъдеще.
“Светът на Байта-естествените числа” са игри на Мариела Станчева с патент за картите и механиката. Представлява комплект от 2 игри за развиване на математически усет към естествените числа и тяхното приложение в криптографията. Включва материал от учебната програма за 5-ти клас.
“Хранителна пирамида” – игра, разработена от Професионален форум за образованието за придобиване на знания и насърчаване на практически действия в областта на т.нар. продоволствена сигурност. Понятието описва значението на осигуряване на достъп за всички хора до безопасна, питателна и предпочитана храна, а не просто производство на достатъчно количество храна. Играта представя по забавен и интерактивен начин концепцията за „FoodPrint“ – “хранителен отпечатък”, който подчертава конструктивните промени, които можем да направим, като имаме необходимите знания, умения и навици за избор, приготвяне и консумиране на храна, както и за нейното отглеждане и рециклиране на отпадъците.
“Пътят на промяната” – запознаване с основни съвременни проблеми на пътната безопасност в България, с акцент върху проактивността и това, което всеки може да направи, създател – Румяна Георгиева от Център за учене чрез преживяване.
Ще започнем с дискусионен панел с участници създателите на игрите и учители, които използват активно настолни игри с образователни цели. С тяхна помощ ще обсъдим защо обичаме да играем; какъв ефект в образованието търсим с игрите; какви игри има; как да ги използваме в клас и как да ги използваме вкъщи. И всички други въпроси, които ни хрумнат в момента.
След обедната почивка, ще се разделим по интереси – ще можете да играете някоя от 4-те представени игри, да наблюдавате играещите или да поговорите повече с техните създатели. Постарали сме се да осигурим възможности за индивидуалните интереси и начин на учене на всеки!
Подходяща за: родители и учители, които се интересуват защо и как да включат настолни игри за развитие на знания и умения.

Водещ: Мариела Станчева е математик, автор на научно-популярната книга “Наръчник на бунтаря за проваляне на часа по математика” и на образователни игри. Нейната мисия е да направи часът по математика едно незабравимо преживяване. Мариела е и особено увлекателен водещ.
Местата в залата са ограничен брой!
За да сте сигурни в участието си, запазете си място с регистрация и предварително дарение от ТУК.